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10万人以上にプレイされているリアルタイムマルチプレイのパズルゲーム
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同じ盤面で時間内にどれだけ消せるか — マルチプレイのカラータイル
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GA Active Users 100k を達成しました
2026年4月22日
自分用に作った趣味プロジェクトが、3/22〜4/21 の 1 か月で Active Users 100K に到達した話。
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Google検索からの流入 30K達成
2026年4月20日
検索流入 30K。実際の検索流入はずっと多いのに、今はリファラとして計測されている。
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2026-03-05
りんごゲームの難易度の計算方法
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トラフィック費用は想像よりずっと高い。JSONキー名を短くするだけで転送量が20%以上減った。
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URLの末尾にスラッシュを付けるかどうか
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2026年4月16日
オンラインゲームでタイミングを合わせること
ネットワーク遅延を前提に設計するマルチプレイ。共通の基準時刻を共有して、数十ms前の相手とでも '一緒に遊んでいる' 感覚を作る方法。
2026年4月11日
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